RK ModsМастерская Рыжего Кота
RK Mods / Рыжий кот

Моды с характером.
Для живых серверов.

Лицензирование, обновления и файлы продукта в одном кабинете. Администратор выдаёт мод по SteamID64, а владелец сам настраивает свои серверы.

Система доступа RK
STEAM → MOD → SERVERS

Право на мод закрепляется за SteamID64 и проектом. IP и порты владелец управляет самостоятельно.

Защищённая выдачаСамостоятельная настройкаФайлы и обновления
Discord-серверПоддержка, новости и обсуждения
Каталог

Доступные моды

На витрине отображаются только активные продукты.

Drone Crash EVENT

Drone Crash EVENT

:tools: Основная идея: Мод-ивент на основе Helicrash. В отличие от ванильного аналога, весь лут находится внутри дрона и металлического ящика, а не разбросан вокруг. Чтобы достать содержимое дрона → нужен лом. Чтобы вскрыть металлический ящик → нужна отвертка или отмычка. :wrench: Новые предметы: :satellite: Радар из дрона :gear: Блок управления :wrench: Блок ЭБУ :electric_plug: Высоковольтные провода :battery: Аккумулятор дрона :package: Металлический ящик с лутом :gear: Настройка через JSON: Локации спавна (координаты + радиус). Шанс успешного взлома дрона/ящика. Настройка инструментов: шанс поломки, урон. Количество и качество лута. Количество мобов, выбор их типов. Одновременное число дронов на карте и время респауна. Поддержка STALKER Quest Items: выпадение "Модуля памяти" (30%) и "Модуля памяти неисправного" (70%). :earth_africa: Совместимость: ✔ Подходит для PVE / PVP / RP / STALKER серверов. ✔ Работает на любой карте. :dart: Особенности: :sparkles: Более глубокая и гибкая альтернатива стандартному Helicrash. :sparkles: Атмосферная механика в стиле S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. :sparkles: Полная документация по настройке (JSON + лог). :moneybag: Стоимость модификации: 3000 рублей Оплата через бусти - 3500 https://boosty.to/kot3xa/posts/fb904f6a-ac0a-4a93-b55b-6a1733ed2236

STALKER Quest Items

STALKER Quest Items

Хочешь выделить свой сервер среди сотен других? STALKER Quest Items добавляет в игру квестовые предметы из легендарной серии S.T.A.L.K.E.R. и уникальные RP-атрибуты. :pushpin: Все модели сделаны с нуля, без использования чужих наработок – это полностью авторский контент для твоего проекта! :fire: Почему стоит взять именно этот мод? Уникальный контент, которого нет у большинства серверов Идеально для квестов, проверок, пропускных систем и RP-сценариев Все модели 100% авторские, созданные специально для DayZ Лёгкая установка + поддержка :star: Содержимое мода Планшетка для папок 2 вида КПК 2 блока памяти экспериментальный дозимитр 5 видов папок с документами 9 пропусков (6 разовых + 3 постоянных) Путевой лист для транспорта :tools: Кому подойдёт :smallbluediamond: RP-сервера (документы, пропуска, квесты) :smallbluediamond: PVE-сервера (атмосферность и сюжетность) :gem: Что ты получаешь :openfilefolder: Сам мод (файлы) :wrench: Поддержка от автора :moneybag: Стоимость 2000₽ :flag_ru: 25$ :earth_africa: https://boosty.to/kot3xa/posts

Дом на дереве/Treehome
С лицензией

Дом на дереве/Treehome

Дом на дереве — модификация для DayZ Данная модификация добавляет в игру новый строительный объект — компактный дом на дереве, предназначенный для выживания, хранения лута и тактического укрытия. Постройка крепится вокруг ствола дерева и поднимает базу над землёй, делая её более скрытной, необычной и атмосферной по сравнению с классическими наземными базами. Дом выполнен в суровом стиле DayZ и отлично вписывается в мир выживания: деревянная основа; металлическая обшивка; маскировочная сеть; автоматическая металлическая лестница; возможность дополнительного усиления и защиты. Основные особенности Дом на дереве можно использовать как небольшую базу, наблюдательный пункт, платформу или скрытое убежище в лесу. Благодаря высоте игрок получает хороший обзор местности, а сама постройка частично скрывается среди деревьев. Металлическая обшивка стен придаёт дому вид укреплённой базы и делает конструкцию визуально более защищённой. Поддержка 23 игровых деревьев позволяет размещать дом в различных лесных зонах на картах Чернорусь, Ливония, Сахал, Намальск, Alteria, Deer Isle и других картах с совместимыми деревьями. Защита лестницы дополнительно укрепляет вход и делает его менее уязвимым. Маскировочная сеть накрывает часть крыши, стен и лестницы, уменьшая заметность постройки с расстояния. Встроенная фурнитура (Шкаф под вещи и инструменты, чердак с слотами) Также предусмотрена установка кодового замка на люк и дверь. Дополнительно можно установить защиту из листового металла на веранду, чтобы снизить риск попадания выстрелов со спины.

Заметки сталкера

Заметки сталкера

Мод «Дневник Сталкера: Архив Зоны» для DayZ Описание: Добавляет в игру коллекционный блокнот с 11 тактическими заметками о мутантах из вселенной S.T.A.L.K.E.R. Каждая страница содержит уникальные описания и изображения мутантов, стратегии выживания и слабые места таких существ, как Контролер, Кровосос, Псевдогигант и других. Блокнот можно найти в мире или использовать в квестах — он станет ценным инструментом для выживания в аномальных зонах. Особенности: ✔ 11 уникальных заметок — каждая с детальным тактическим анализом мутантов (уязвимости, поведение, советы по бою). ✔ Блокнот с 11 слотами — страницы по описанию вырванны и разбросаны по всей зоне. ✔ Индивидуальные иконки — для заметок. ✔ Атмосферные описания — стилизованы под записи сталкеров, с намёками на лор S.T.A.L.K.E.R. ✔ Оптимизированная механика — предметы имеют реалистичный вес и размер, не нарушают баланс. Для кого этот мод? Владельцы серверов с тематикой S.T.A.L.K.E.R. — добавьте квесты на сбор страниц или обмен знаниями. Коллекционеры — найдите все заметки, чтобы получить преимущество в Зоне. Ролевые серверы — используйте блокнот как дневник учёного или охотника на мутантов. Настройка: Легко интегрируется в эконом-системы (например, обмен заметок на артефакты). P.S. Мод можно кастомизировать — пишите, если нужно добавить новые заметки или изменить баланс! Цена данной модификации - 800 рублей

Карты для покера

Карты для покера

Набор игральных карт из 54 штук, хорошая вещь для коллекционирования на вашем сервере!

Коллекционные карты S.T.A.L.K.E.R.

Коллекционные карты S.T.A.L.K.E.R.

Набор коллекционных карт из 36 штук, хорошая вещь для коллекционирования на вашем сервере!

Крафтовый CODELOCK на сервер

Крафтовый CODELOCK на сервер

Этот мод добавляет в игру крафтовый кодовый замок, который можно собрать самостоятельно из компонентов. Чтобы создать замок, игроку потребуется 6 уникальных деталей, которые добываются путём разборки различных предметов. Такой подход делает процесс более атмосферным и добавляет глубины экономике сервера. :package: Состав мода Мод разделён на два PBO‑файла: Основной PBO с кодлоком Требует установленный мод CodeLock из мастерской Steam. В будущем планируется поддержка Expansion CodeLock. PBO с деталями и крафтом Для работы необходим первый PBO. Содержит рецепты разборки предметов и сборки замка. :art: Особенности Модель кодового замка создана полностью с нуля. 3D‑модель доступна бесплатно в моей мастерской. Все предметы и рецепты тщательно проработаны для стабильной работы и баланса. :moneybag: Стоимость Цена модификации: 650 рублей. Да, мод использует зависимость от бесплатного CodeLock, но: Вы оплачиваете поддержку и регулярные обновления. Получаете качественный контент, созданный с нуля. Экономите своё время и усилия, получая готовое решение. ||Если вас не устраивает покупка — вы всегда можете воспользоваться моей бесплатной 3D‑моделью и собрать свой вариант.|| :fire: Этот мод подойдёт для серверов, где ценится атмосфера, баланс и уникальный крафт.

Малый Флагшток/Small Flagpole

Малый Флагшток/Small Flagpole

Описание мода скоро появится.

Палеты с брёвнами
С лицензией

Палеты с брёвнами

RK Pallets - интерактивные запасы брёвен для DayZ Превратите лесопилки, склады и промышленные зоны в полезные точки добычи ресурсов. Мод добавляет палету и открытый прицеп с брёвнами. Игроки забирают древесину без топора — через взаимодействие с пустыми руками, а группы брёвен постепенно исчезают с модели. Отображение оставшегося количества брёвен. Поэтапный разбор: 3 этапа у палеты, 4 у прицепа. Индивидуальные координаты, поворот и запас каждого объекта через JSON. Проверка занятости точек и настройка повторного появления. Пустой прицеп остаётся до рестарта сервера. Настройте небольшие запасы возле деревень или создайте крупные точки снабжения на лесопилках — баланс ресурсов полностью под вашим контролем. Модификация актуальная для Насдары Мод устанавливается на сервер и клиент. Цена модификации 1 500 рублей

Повреждённый КПК

Повреждённый КПК

📟 Мод «КПК» для DayZ Добавьте на сервер новую атмосферную механику поиска тайников, которая превращает обычную охоту на заражённых в небольшие истории о прошлом Чернаруси. Убивая заражённых, игрок с заданным шансом сможет обнаружить у одного из них старый повреждённый КПК. Когда-то устройство принадлежало обычному человеку — ещё до того, как он стал заражённым. На КПК могут храниться: личные заметки бывшего владельца; сохранённые контакты; повреждённая карта, которая больше не работает. При открытии КПК в мире создаётся заранее настроенный тайник с лутом, который когда-то принадлежал этому персонажу. Игроку остаётся изучить записи, найти нужную информацию и отправиться на поиски. ⚙️ Возможности модификации Мод предусматривает гибкую настройку практически всех основных элементов механики: настройка содержимого тайников; индивидуальная настройка лута; добавление собственных заметок; добавление и изменение контактов; настройка вероятности появления КПК; настройка вероятности появления тайника; возможность создавать несколько разных историй и вариантов КПК; настройка механики под экономику конкретного сервера. Благодаря этому администратор может создавать как обычные небольшие тайники, так и полноценные цепочки историй с редкими наградами. ☣️ Атмосфера и применение Модификация особенно хорошо подходит для RP и PvE серверов DayZ. КПК позволяет добавить в игровой мир больше истории и исследования без необходимости создавать сложные квестовые системы. Каждый найденный КПК может рассказывать отдельную историю: о выжившем, военном, охотнике, мародёре или обычном жителе, который спрятал свои вещи перед гибелью. Игрок получает не просто очередной контейнер с лутом, а небольшой элемент повествования, который органично вписывается в атмосферу DayZ. 🛠 Техническая информация Модификация протестирована на экспериментальной версии DayZ. Настройка появления КПК у заражённых производится вручную, что позволяет владельцу сервера самостоятельно определить необходимые типы заражённых и параметры их появления. Что бы не забивать карту использованными КПК, у него есть батарея которая отмеченная в верхнем углу (5 минут работы, по истечению предмет уничтожается) Для работы требуется: VPP Admin Tolls

Повязка с шевронами / Armband with Chevrons

Повязка с шевронами / Armband with Chevrons

Особенности: ✔ Разнообразие шевронов – 3 основных типа (с возможностью расширения): Круглые Широкие квадратные Прямоугольные (В разработке: шевроны в форме щита, уставные квадратные, компактные квадратные) ✔ 108 уникальная текстура – широкий выбор оформления. ✔ Дополнительные слоты – можно разместить мелкие предметы (жетоны, значки и др.). Мод активно развивается! :smallbluediamond: Планируются новые виды шевронов и функционал. :smallbluediamond: В комплекте: classname-файлы и PSD-шаблон для легкого ретекстурирования. Авторы: :art: 3D-модели и текстуры: @kot33589 ⚙ Портирование и адаптация: @alfury4587 Стоимость шевронов - 3000 рублей

Погреб/Cellar
С лицензиейВ разработке

Погреб/Cellar

Модификация добавляет на сервер 2 постройки Погреб\схрон - ходить внутри можно только сидя, 2 слота под бочки и 4 слота под ящики, есть шкаф у которого при открытии появляются cargo слоты Крытый сруб - миниатюрный домик для 1\2 человек, конструкция усыпана землёй для того что бы её трудно было найти в лесу либо в полях

По запросуПодробнее
Сарай/Barn
С лицензией

Сарай/Barn

Сарай / Barn basebuilding module

Система пропусков

Система пропусков

Добавьте в свой проект глубокую систему документов, которая сделает ролевую игру по-настоящему живой. Проверки на КПП, патрули фракций, обыски, штабы — всё это теперь выглядит максимально реалистично и погружающе. Мод состоит из двух частей: Основной мод — система пропусков и удостоверений (продаётся отдельно). Дополнение — возможность превращать любой предмет (наследуемый от Inventory_Base) в документ через конфиг (отдельная папка и настройка). :new: Уникальные модели (все сделаны с нуля): Стопка формуляров пропусков Готовый пропуск Удостоверение Обложка для удостоверения Все модели в открытой части мода — вы можете свободно делать ретекстуры под свой проект, менять меню и адаптировать под лор! :gear: Общие возможности: Полностью настраиваемая система через JSON-конфиги. Две независимые системы: пропуска и удостоверения. Все данные хранятся в серверной базе (без потери при рестарте). :ticket: Система пропусков: Формуляр пропуска — игрок открывает меню и заполняет поля: ФИО Кем выдан Дата выдачи и окончания действия Дополнительные поля (по конфигу) По кнопке "Зарегистрировать" автоматически выдаётся готовый пропуск. Готовый пропуск: Уникальный номер При открытии показывает все заполненные данные :identification_card: Система удостоверений: Игрок заполняет данные вручную, как в настоящем паспорте: Фамилия Имя + отчество Должность / роль Звание / ранг Дата выдачи и окончания действия Можно прикрепить обложку для стиля и защиты :eye: Механика "Предоставить документ": Берёте документ в руки Подходите к другому игроку на расстояние ≤ 3 метров Появляется экшен "Предоставить" (удержание ~3 секунды) У целевого игрока автоматически открывается меню с данными документа Идеально для RP: проверки на блокпостах, в штабах, у фракций :scissors: Механика "Разорвать пропуск": Берёте пропуск в руки Зажимаете экшен (ЛКМ) ~3 секунды Пропуск уничтожается, данные навсегда удаляются из базы Мод идеально подходит для военных, научных, фракционных и постапокалиптических RP/PvE серверов. Расширяет лор, добавляет взаимодействия и контроль территории — игроки это обожают! Стоимость: 3000 ₽ (единоразово) — клиент + сервер Условия: Мод на один сервер (при смене названия проекта или IP — сообщить автору)

Сталкерские шевроны

Сталкерские шевроны

RK Chevrons Stalker — мод на шевроны и повязки в стиле STALKER для DayZ Готовый мод с системой шевронов и повязок в стилистике STALKER, созданный для серверов с атмосферой зоны, группировками и ролевым взаимодействием. Что входит в мод: *- система нарукавных повязок при надетой верхней одежде повязка визуально скрывается, а на рукаве остаются только карман с патчами 27 шевронов группировок STALKER 5 шевронов ранга в стиле игры STALKER 4 цветовых вариации повязок возможность добавления новых группировок и новых шевронов (поддержка ретекстура) Дополнительные возможности: *- в моде предусмотрен JSON-конфиг, в котором можно указывать class name верхней одежды это позволяет гибко настраивать, при какой одежде будет использоваться скрытый вариант повязки для корректного и аккуратного отображения шевронов благодаря этому мод удобно адаптируется под кастомную одежду сервера и сторонние паки экипировки* Особенности мода: *- аккуратная визуальная реализация без некорректного наложения на одежду автоматическая адаптация под верхнюю одежду мод легко расширяется под собственные фракции, ранги, текстуры и цветовые схемы* Подходит для: *STALKER RP / Hardcore / PvP / PvE серверов серверов с фракционной системой проектов, где важна визуальная идентификация игроков по рангу и группировке* стоимость модификации: 2000 руб. (на один проект) 2500 руб. Boosty

Тайник и схроны STALKER / Hiding place and caches STALKER

RK Stalker Stash - серверная система управляемых тайников для DayZ, интегрированная в VPP Admin Tools. Модификация позволяет размещать тайники по фиксированным координатам, создавать пресеты добычи, управлять динамическим спавном, отслеживать состояние тайников на карте и использовать мини-игру взлома. 1. Основной принцип работы Каждая точка тайника содержит: уникальный ID; отображаемое название; назначенный пресет лута; Для оптимизации объект существует в мире только тогда, когда рядом находится игрок: по умолчанию тайник загружается при приближении игрока на 650 метров; если игроков рядом нет, объект скрывается; содержимое перед скрытием сохраняется; 2. Динамические тайники Система динамических тайников включается отдельно в меню управления тайниками. Есть 2 параметра: Включение динамического спавна Максимальное количество тайников на карте Динамическая система не генерирует новые координаты — она выбирает случайные точки из уже созданных администратором. 3. Система лута Лут организован в виде пресетов. Один пресет можно назначить нескольким тайникам. Настройка пресета: имя пресета; содержимое пресета вероятность появления от 0 до 1; минимальное и максимальное количество; минимальное и максимальное состояние; _Обновление лута_ Лут полностью генерируется при запуске сервера: после рестарта лут обновляется (даже если тайник никто не залутал); открытые тайники обновляют свой статус на закрыт (требуется повторный взлом); Во время одной серверной сессии автоматического обновления нет: закрытие крышки не обновляет предметы; выгрузка тайника из-за отсутствия игроков не обновляет предметы; повторное открытие не генерирует новый лут; пустой тайник остаётся пустым до рестарта. После редактирования пресета изменения применятся к содержимому при следующем полном запуске сервера. Ограничения: игрок может только забирать предметы; положить предмет в тайник нельзя; сам тайник нельзя взять в руки; тайник нельзя положить в инвентарь; объект не получает повреждения; После открытия cargo остаётся доступным, даже если анимированная крышка автоматически закрылась. 4. Мини-игра взлома Взлом применяется только к ящикам. Сумки, кресты и трубы открываются без мини-игры. Для начала взлома требуется: отмычка в руках; отвёртка в инвентаре. Управление: A и D — перемещение отмычки; ЛКМ — попытка повернуть замок; при удержании ЛКМ управление A/D блокируется; Esc — выход из мини-игры. 5. Зависимости Для работы требуются: Community Framework; VPP Admin Tools; RK Stalker Stash на сервере и клиенте. VPP Admin Tools напрямую не изменяется. Вся интеграция добавляется со стороны RK Stalker Stash через собственные скрипты, окна, RPC и разрешения. За более подробной информацией, обращаться в тикет https://discord.com/channels/1263770433950580756/1391885382072926390 Стоимость данной модификации: 6000 рублей.*

Устройство для зарядки магазинов/RK Reload Magazine

Устройство для зарядки магазинов/RK Reload Magazine

Система для быстрой зарядки и разрядки оружейных магазинов в DayZ. 🔧 Ручной зарядник Заряжает установленный магазин патронами из внутреннего карго Экшн появляется только при наличии подходящих патронов Не запускается, если магазин полностью заполнен Поддерживает магазины винтовок Разрешённые магазины и исключения настраиваются через JSON ⚙️ Автоматическая машинка Вмещает до 4 магазинов одновременно Магазины устанавливаются через отдельные слоты Работает только с открытой крышкой Имеет режим зарядки и разрядки Рабочий цикл занимает 5 секунд Во время работы нельзя переключить режим или повторно запустить устройство Машинку можно остановить до завершения цикла Использует подходящие патроны из внутреннего карго При разрядке возвращает патроны в карго Если карго заполнено, физически выбрасывает патроны наружу Установленные магазины отображаются на модели Присутствуют анимация крышки, звук работы и паровой эффект 🛠️ Серверная настройка Конфиг автоматически создаётся по пути: $profile:RK/ReloadMagConfig.json Через конфиг настраиваются: Исключённые базовые классы оружия Точный список дополнительно разрешённых магазинов ✅ Дополнительно Поддержка ванильных и модифицированных магазинов Полная локализация Синхронизация в мультиплеере Подходит для PvE, PvP, RP и хардкорных серверов

01

Личный кабинет

Все купленные моды, проекты и разрешённые серверы собраны в одном месте.

02

Файлы и обновления

Загрузка доступна только владельцам активного доступа, если файл назначен продукту.

03

Быстрая настройка

IP и игровой порт добавляются клиентом после выдачи мода по SteamID64.