RK ModsМастерская Рыжего Кота
← Вернуться в каталог
RK Mods / DayZ
v1.2.2

Тайник и схроны STALKER / Hiding place and caches STALKER

Тайники

RK Stalker Stash - серверная система управляемых тайников для DayZ, интегрированная в VPP Admin Tools. Модификация позволяет размещать тайники по фиксированным координатам, создавать пресеты добычи, управлять динамическим спавном, отслеживать состояние тайников на карте и использовать мини-игру взлома.

1. Основной принцип работы
Каждая точка тайника содержит:

  • уникальный ID;
  • отображаемое название;
  • назначенный пресет лута;

Для оптимизации объект существует в мире только тогда, когда рядом находится игрок:

  • по умолчанию тайник загружается при приближении игрока на 650 метров;
  • если игроков рядом нет, объект скрывается;
  • содержимое перед скрытием сохраняется;

2. Динамические тайники
Система динамических тайников включается отдельно в меню управления тайниками.
Есть 2 параметра:

  • Включение динамического спавна
  • Максимальное количество тайников на карте

Динамическая система не генерирует новые координаты — она выбирает случайные точки из уже созданных администратором.

3. Система лута
Лут организован в виде пресетов. Один пресет можно назначить нескольким тайникам.
Настройка пресета:

  • имя пресета;
  • содержимое пресета
  • вероятность появления от 0 до 1;
  • минимальное и максимальное количество;
  • минимальное и максимальное состояние;

__Обновление лута__
*Лут полностью генерируется при запуске сервера:*

  • после рестарта лут обновляется (даже если тайник никто не залутал);
  • открытые тайники обновляют свой статус на закрыт (требуется повторный взлом);

Во время одной серверной сессии автоматического обновления нет:

  • закрытие крышки не обновляет предметы;
  • выгрузка тайника из-за отсутствия игроков не обновляет предметы;
  • повторное открытие не генерирует новый лут;
  • пустой тайник остаётся пустым до рестарта.

После редактирования пресета изменения применятся к содержимому при следующем полном запуске сервера.

Ограничения:

  • игрок может только забирать предметы;
  • положить предмет в тайник нельзя;
  • сам тайник нельзя взять в руки;
  • тайник нельзя положить в инвентарь;
  • объект не получает повреждения;

После открытия cargo остаётся доступным, даже если анимированная крышка автоматически закрылась.

4. Мини-игра взлома
Взлом применяется только к ящикам. Сумки, кресты и трубы открываются без мини-игры.

Для начала взлома требуется:

  • отмычка в руках;
  • отвёртка в инвентаре.

Управление:

  • A и D — перемещение отмычки;
  • ЛКМ — попытка повернуть замок;
  • при удержании ЛКМ управление A/D блокируется;
  • Esc — выход из мини-игры.

5. Зависимости
Для работы требуются:

  • Community Framework;
  • VPP Admin Tools;
  • RK Stalker Stash на сервере и клиенте.

VPP Admin Tools напрямую не изменяется. Вся интеграция добавляется со стороны RK Stalker Stash через собственные скрипты, окна, RPC и разрешения.

За более подробной информацией, обращаться в тикет https://discord.com/channels/1263770433950580756/1391885382072926390

Стоимость данной модификации: 6000 рублей.*

Галерея

Мод в деталях

Изображения ещё не загружены. Пока показывается фирменное RK-превью.

Change-log

Последние изменения

v1.2.2
UPDATE

ДОБАВЛЕНО

  • Поддержка RK_modmanager
  • убрана привязка к VPP admin tools
  • гибкая настройка модификации через RK_modmanager
v1.2.1
Обновление для 1.30
  • Адаптация мода под 1.30